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Neues aus der Forschung: Vier Nutzertypen in Online-Kursen Mittwoch, der 23. Januar 2019By Karen SchubertGamification, MOOC, Smart Learning
Digitales Lernen in der Verlagsbranche Donnerstag, der 17. Januar 2019By Karen SchubertE-Learning, Gamification, Mobile Learning, Organisationsentwicklung
Lernen anders denken – Den Nutzer im Fokus Montag, der 14. Januar 2019By Karen SchubertE-Learning, Gamification, Industrie 4.0, Mobile Learning, Smart Learning
Frischer Wind für die betriebliche Weiterbildung – 3 Gründe für den Einsatz von Quiz-Apps Donnerstag, der 1. November 2018By Karen SchubertE-Learning, Gamification, Mobile Learning, Smart Learning