Zocken vs. Lernen – die Vorteile von Games richtig nutzen

Zocken vs. Lernen – die Vorteile von Games richtig nutzen

Montag, der 25. März 2019Von Karen SchubertE-Learning, equeo, Gamification

Gregor Engelmeier ist Leiter der IT-Abteilung bei equeo und Informatiker durch und durch. Auch in seiner Freizeit treiben ihn verschiedene Themen rund um die digitale Transformation um. Als IT-Experte war er deshalb in den letzten Wochen in zahlreichen Medien präsent. Im Interview mit der equeo-Redaktion erläutert er jetzt die Vorteile von Games und wie diese … Mehr

Lernen anders denken – Den Nutzer im Fokus

Lernen anders denken – Den Nutzer im Fokus

Montag, der 14. Januar 2019Von Karen SchubertAllgemein, E-Learning, equeo, Gamification, Industrie 4.0, Mobile Learning, Smart Learning

Von Thomas Flum, Gründer und Geschäftsführer der equeo GmbH Arbeiten und Lernen – zwei Begriffe, die heute kaum noch voneinander zu trennen sind. Die Digitalisierung hat nahezu alle Bereiche unserer Gesellschaft und Wirtschaft erfasst und Innovation folgt auf Innovation. Digitales Lernen ist folglich eine richtige und wichtige Entwicklung innerhalb einer digitalisierten (Arbeits-)Welt. Kontinuierliches Lernen wird … Mehr

10 Jahre equeo – Jubiläumsinterview mit der Geschäftsführung

10 Jahre equeo – Jubiläumsinterview mit der Geschäftsführung

Dienstag, der 2. Oktober 2018Von Karen SchubertAllgemein, equeo

Ein Jahrzehnt ist es her, dass aus einer Idee Realität wurde: Am 1. Juli 2008 wurde die equeo GmbH in Berlin gegründet. Seitdem hat sich vieles verändert: Whatsapp hielt Einzug in unsere Alltagskommunikation, Internet of the Things wurde zum geflügelten Wort, Apple entwickelte das Ipad, Donald Trump wurde Präsident der USA, die Zahl der Internetnutzer … Mehr